技术

javascript动态网页技术详解 (张立峰) pdf_前端开发教程

资源名称: script动态网页技术详解 张立峰 第一部分概述 第 章 script编程起步 开始 script之旅 第 章 语言 学习 script的基础 第 章开发环境 第二部分 script核心内容 第 章语言结构 第 章数据类型 第 章字符串 第 章函数 和对象交织在一起 第 章对象 script具有面向对象的特性 第 章正则表达式 第 章事件处理 第 章级联样式表 第 章数据存储 第三部分 script的高级进阶功能 第 章 可扩展标记语言 第 章 简介 异步 script和 第 章常见框架的介

Docker技术入门与实战 第3版

资源名称: 技术入门与实战 第 版 内容简介: 本书从 基本原理开始,深入浅出地讲解 的构建与操作,内容系统全面,可帮助开发人员、运维人员快速部署 应用。本书分为四大部分:基础入门、实战案例、进阶技能、开源项目, 部分(第 ~ 章)介绍 与虚拟化技术的基本概念,包括安装、镜像、容器、仓库、数据卷、端口映射等;第二部分(第 ~ 章)通过案例介绍 的应用方法,包括与各种操作系统平台、 服务的镜像、 服务器与应用、数据库的应用、各类编程语言的接口、容器云等,还介绍了作者在容器实战中的思考与经验总结;第三部分(第

Storm技术内幕与大数据实践

资源名称: 技术内幕与大数据实践 内容简介:  《 技术内幕与大数据实践》内容主要围绕实时大数据系统的各个方面展开,从实时平台总体介绍到集群源码、运维监控、实时系统扩展、以用户画像为主的数据平台,最后到推荐、广告、搜索等具体的大数据应用。书中提到的不少问题是实际生产环境中因为数据量增长而遇到的一些真实问题,对即将或正在运用实时系统处理大数据问题的团队会有所帮助。 资源目录: 第 章 绪论     的基本组件     集群组成     核心概念      的可靠性      的特性    其他流式处理框架

架构大数据 大数据技术及算法解析 中文pdf

资源名称:架构大数据 大数据技术及算法解析 中文 第 章大数据技术概述第 章大数据基础支撑 数据中心及云计算第 章云计算先行者 的三驾马车第 章云存储系统第 章数据采集系统第 章 与 第 章 大数据统一计算平台第 章 流计算系统第 章 、 与 第 章大数据与数据挖掘第 章深度学习第 章电子商务与社会化网络大数据分析第 章大数据展示与交互技术第 章大数据安全与隐私第 章大数据技术发展趋势第 章知名企业大数据架构简介 资源截图:

WCF技术内幕 高清PDF

资源名称: 技术内幕 高清 第 章 蓝月亮 第 章 面向服务 第 章 消息交换模式、拓扑和编排 第 章 第 部分 通道层 第 章 消息 第 章 通道 第 章 通道管理器 第 部分 服务模型层 第 章 绑定 第 章 契约 第 章 分发器和客户端 资源截图:

windows API开发相关技术文档汇总_操作系统教程

教程名称: 开发相关技术文档汇总 课程目录: 【 教程网】 函数手册 【 教程网】 函数大全 共 个 函数 【 教程网】 程序设计参考大全 中文完整 【 教程网】 编程 【 教程网】《新编 参考大全》 电子书

Visual C++音频/视频处理技术及工程实践 pdf_NET教程

资源名称: 音频 视频处理技术及工程实践 音频 视频处理技术及工程实践内容包含 章,分为 篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音 视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括 的开发技术、 开发音频、 开发视频、 进行多媒体汇编编程、 进行音 视频算法优化和主流视频算法 的编码原理及工程实践。 本书系统地介绍了使用 进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入具体的案例剖析中。书中采用的案例均来源于作者实际开发工作,具有很好的实用价值,方便广大

《Linux玩家技术宝典-你所不知道的Linux》PDF_操作系统教程

资源名称:《 玩家技术宝典 你所不知道的 》 内容简介: 《 玩家技术宝典 你所不知道的 》针对不同 系统的共同部分加以归纳整理,并对不同之处进行总结讨论。全书共 章,内容包括 的简介、安装、桌面与应用、系统管理、网络与安全、服务器六大重点项目。除了详尽的内容外,还添加了大量的图表和一百多个范例。 《 玩家技术宝典 你所不知道的 》以实用为主:提供了实在的内容、实用的范例与实际碰到的问题。 《 玩家技术宝典 你所不知道的 》是 系统管理人员的参考书籍,适合各种类型企业服务器管理人员、各大高校的服务器管理人

LAMP大讲堂 PHP 面向对象技术全面讲解_PHP教程

资源名称: 大讲堂 面向对象技术全面讲解 内容简介: 面向对象的概念 什么是类,什么是对象,类和对象之间的关系 什么是面向对象编程呢? 如何抽象出一个类? 如何实例化对象。 如何去使用对象中的成员? 特殊的引用 的使用 构造方法与析构方法 封装性 、 、 、 四个方法的应用 类的继承 多态的应用 重载新的方法 访问类弄 静态成员的使用 关键字的应用 方法 克隆对象等 资源截图: