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轻松学C#图解版(谷涛、扶晓、毕国峰)PDF_NET教程

资源名称:轻松学 图解版(谷涛、扶晓、毕国峰) 第一篇 概述篇 第 章 入门 概述 的发展 开发的基础 搭建开发环境 软硬件配置要求 下载 安装 初始化配置 第一个程序 小结 习题 第二篇 面向对象基础篇 第 章 类和对象 分析 程序 语法规范 标识符 关键字 注释 定义类 实例化对象 小结 习题 第 章 定义类 字段 数据类型 简单值类型 值的表示 字面量 转义序列 定义字段 定义字段 静态字段和实例字段的访问 字段初始化 字段的动态赋值 和 字段输出 格式化输出 数据类型转换 只读字段 访问控制 运算

动力节点-java教程-Struts2

教程名称: 课程简介:动力节点推出的本套 视频教程讲解了 的版本为 。 是 与 结合的产物,与 有很大差别,虽然目前 在开发领域中的份额逐年下降,但是作为一款经典的 框架,其核心思想还是很有必要去研究学习的,通过本套 视频教程的学习,在将来学习 时会轻松许多。本套 视频教程内容涵盖了实际工作中可能用到的几乎所有知识点。 课程目录:北京动力节点 的引入 通过 解决需求问题北京动力节点 的引入 通过核心 解决需求问题北京动力节点 的引入 配置文件的引入北京动力节点 在三层架构中的位置北京动力节点 框架介绍北京

C大学教程(第五版) PDF

资源名称: 大学教程(第五版) 本书是全球最畅销的 语言教程之一。本书系统地介绍了四种当今流行的程序设计方法 面向过程、基于对象、面向对象以及泛型编程,内容全面、生动、易懂,作者由浅入深地介绍结构化编程及软件工程的基本概念,从简单的概念到最终完整的语言描述,清晰、准确、透彻、详细地讲解 语言,尤其注重程序设计思想和方法的介绍。相对于以往的版本,在内容方面,本书新增加了介绍 标准、排序、基于 函数库的游戏编程以及有关 面向对象程序设计的章节,并且在附录中增加了 游戏程序设计的讲解。新加入的 活代码 方法(即

C++大学教程(第五版) 高清中文PDF

资源名称: 大学教程(第五版) 高清中文 本书是一本 编程方面的优秀教程,全面介绍了过程式编程与面向对象编程的原理与方法,细致地分析了各种性能问题、可移植性问题以及可能出错的情况。与第四版相比,本书从内容和结构上都做了较大幅度的修订与有意义的提升,特别是再 尽早接触类和对象 这一观点的指导下,从第 章就开始介绍类和对象的内容,突破了传统教学模式,使学生直接 考虑对象 和深入掌握面向对象的基本概念。作者通过大量的示例程序,重点突出了利用 进行面向对象的设计,引入了流行的 应用开发,并且帮助学生创建真实世界的

Node学习指南 中文pdf_前端开发教程

资源名称: 学习指南 中文 第 章  :启动与运行  第 章  与   第 章  核心库  第 章  模块系统  第 章 控制流、异步模式和异常处理  第 章 路由寻址、服务文件和中间件  第 章  框架  第 章  、模板系统和   第 章 结构化数据、 和   第 章  和 :文档中心数据  第 章  与关系型数据库  第 章 图形和   第 章  和   第 章  应用程序的测试和调试  第 章 安全及防护  第 章 扩展和部署 应用  资源截图:

超实用的jQuery代码段 PDF_前端开发教程

资源名称:超实用的 代码段 序 必知必会 序 你绝对不可能全部做对的 题 序 最流行的前端面试题 第 章 操作网页 显示或隐藏网页内容 切换页面的显示或隐藏 实现幻灯片式的淡入淡出效果 切换页面的淡入淡出 页面的滑动隐藏 切换页面的滑动 图片的动画效果 停止动画效果 不可不知的 回调 提高效率的链式( )操作 在新窗口中打开链接 强制在弹出窗口中打开链接 平滑滚动页面到某个锚点 阻止文本行换行 实现 高度自适应 实现左右 自适应相同高度 获取鼠标在屏幕中的坐标 获取鼠标在窗口客户区中的坐标 获取鼠标在窗口

React Router 中⽂⽂档 高清pdf格式_前端开发教程

资源名称: 中 档 高清 格式 内容简介: 是一个基于 之上的强大路由库,它可以让你向应用中快速地添加视图和数据流,同时保持页面与 间的同步。这里脚本之家小编提供的是 中 档,比较清晰。 是完整的 路由解决方案 保持 与 同步。它拥有简单的 与强大的功能例如代码缓冲加载、动态路由匹配、以及建立正确的位置过渡处理。你第一个念头想到的应该是 ,而不是事后再想起。 重点:这是 的 分支,其中包含了很多还没有发布的修改。如果要看到最新公布的代码,请浏览 标签。 资源截图:

HTML5_JavaScript动画基础_前端开发教程

资源名称: 动画基础 内容简介: 《 script动画基础》包括了基础知识、基础动画、高级动画、 动画和其他技术 大部分,分别介绍了动画的基本概念、动画的 script基础、动画中的三角学、渲染技术、速度向量和加速度、边界与摩擦力、用户交互:移动物体、缓动与弹动、碰撞检测、坐标旋转与斜面反弹、撞球物理、粒子与万有引力、正向运动学:让事物行走、反向运动学:拖曳与伸出、三维基础、三维线条与填充、背面剔除与三维灯光、矩阵数学、秘诀与技巧等内容。 这些内容都是 开发人员在深入如加速度、速度、缓冲、弹簧、碰撞检测、

React全栈 Redux Flux webpack Babel整合开发 PDF_前端开发教程

资源名称: 全栈 整合开发 内容简介: 《 全栈: 整合开发》从现代前端开发的标准、趋势和常用工具入手,由此引出了优秀的构建工具 和 script库 ,之后用一系列的实例来阐述两者的特色、概念和基本使用方法。随着应用复杂度的增加,进而介绍了 和 两种架构思想,并且使用 对现有程序进行改造,最后介绍了在开发过程中出现的反模式和性能优化方法。 《 全栈: 整合开发》适合有一定前端开发尤其是 script 基础的读者阅读,如果您还没有接触过前端开发这个领域,请先阅读前端开发的入门书籍。 作者简介: 张轩,前端开