程序设计

Java程序设计教程(第2版)

资源名称: 程序设计教程(第 版) 内容简介: 本书讲解 程序设计知识及其编程方法,包括 语言的基础语法、结构化程序设计、面向对象程序设计、数组、字符串、向量、哈希表、泛型、枚举、异常处理、文件和数据流、图形用户界面设计、小应用程序、线程、编程规范、网络程序设计、多媒体和图形学程序设计以及数据库程序设计等。 本书的章节编排与内容以人们学习与认知过程为基础,与公司的实际需求相匹配。内容力求简明,每章都附有习题,而且在附录中包含了图、表、例程以及类和接口的页码索引,在正文中采用特殊字体突出中心词,希望使读者在

中科院《高级Windows程序设计》视频课程【30讲】_操作系统教程

资源名称:中科院《高级 程序设计》视频课程【 讲】 资源目录: 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 程序设计课件

Scala程序设计 第2版

资源名称: 程序设计 第 版 内容简介: 在第 版的基础之上,第 版介绍了 的最新语言特性,新添了模式匹配、推导式以及高级函数式编程等知识。通过本书,读者还能学会如何使用 命令行工具、第三方工具、库以及适用于编辑器和 的 相关插件。本书既适合 初学者入门,也适合经验丰富的 开发者进阶参考。 利用 简洁灵活的语法,提高编程效率。 深入学习函数式编程的基本技能和高级技能。 使用 函数式组合器,构造 杀手级 大数据应用。 使用 提供的 类型实现 组合,使用模式匹配实现数据抽取功能。 学习 语言中复杂的类型系统,

Java程序设计 迟立颖、张银霞、张桂香、李冰著 pdf

资源名称: 程序设计 迟立颖、张银霞、张桂香、李冰著 《 程序设计》由浅入深地介绍了 的基础知识,并结合具体的实例重点阐述了 面向对象的概念及其程序设计方法,还介绍了图形用户界面( )等知识。全书共分 章,内容包括 概述、 语言基础、 流程控制、数组与字符串、对象和类、异常处理、输入输出、图形用户界面、多线程、 小程序以及 高级应用简介等。 《 程序设计》既可以作为高校非计算机专业的基础课的教材,又可以作为相关领域的培训教材,对 程序开发人员也具有一定的参考价值。 目录 总前言 前言 第 章 程序设计 程

Windows程序设计中文版 chm格式_操作系统教程

资源名称: 程序设计中文版 格式 内容简介: 介绍了在 、 和 下程序写作的方法。这些程序用 语言编写并使用原始的 ( )。如在本章稍后所讨论的,这不是写作 程序的唯一方法。然而,无论最终您使用什么方式写作程序,了解 都是非常重要的。 资源截图:

Java语言程序设计案例教程 (陈炜) 高清PDF

资源名称: 语言程序设计案例教程 陈炜 高清 第 章  简介  习题  第 章  编程入门  习题  第 章 基本算法和流程控制  习题  第 章 数组和方法  习题  第 章 面向对象程序设计  习题  第 章 常见错误和异常处理  习题  第 章 线程及其操作  习题  第 章 图形用户界面的设计与实现  习题  第 章  基础  习题  第 章 输入与输出  习题  第 章  网络编程  习题  资源截图:

Linux C程序设计大全 吴岳 pdf_操作系统教程

资源名称: 程序设计大全 吴岳 第 篇 下 语言基础第 章 简介 简介 简介 发展史 发行版 内核版本 与 的关系 在服务器方面的发展 在嵌入式系统方面的发展 在桌面系统方面的发展   环境下的其他编程语言 第 章 控制结构 语句 语言中的无条件跳转 使用 语句进行出错处理 出错处理的一般模型 语言中的分支结构 分支结构的翻译 使用 语句实现分支结构  短路计算 短路计算 运算的短路计算 运算的短路计算 语言中的循环结构 循环 循环 循环 语句 语句的应用 使用 语句实现 语句 优化控制结构 表达式优化

Java程序设计技巧与开发实例 中文

资源名称: 程序设计技巧与开发实例 中文 目录 第 章 基础 编译器与 虚拟机 数据类型、分配和算法 基本控制语句 字符串 输出和常量 学习实例:求小于给定数的质数的个数 第 章 基本编程技巧 方法和参数 变量的生命周期 数组 文档、调试以及键盘输入 基本数据类型的封装类 开发实例:解线性方程组 第 章 面向对象程序的设计 类与对象 类的访问与封闭 重载 继承 的基类 接口和多态 开发实例:使用面向对象的方法设计货物管理系统 第 章 用户界面设计 第 章 异常与线程 第 章 第 章 与多媒体 第 章 抽象