Java语言程序设计与数据结构(基础篇)(第11版) 原版pdf 资源名称: 语言程序设计与数据结构 基础篇 第 版 原版 第 章 计算机、程序和 概述 第 章 基本程序设计 第 章 选择 第 章 数学函数、字符和字符串 第 章 循环 第 章 方法 第 章 一维数组 第 章 多维数组 第 章 对象和类 第 章 面向对象思考 第 章 继承和多态 资源截图: 网络资源 2025年08月27日 0 点赞 0 评论 29 浏览
C++程序设计语言(特别版) PDF 资源名称: 程序设计语言 特别版 本书由 语言的设计者编写,是有关 语言的最全面、最权威的著作。本书覆盖了标准 以及由 所支持的关键性编程技术和设计技术。标准 较以前的版本功能更强大,其中许多新的语言特性,如名字空间、异常、模板、运行时类型声明等使得新技术得以直接应用。本书围绕语言及库功能来组织,内容涉及 的主要特征及标准库,并通过系统软件领域中的实例解释说明一些关键性的概念与技术。 本书的目的是帮助读者深刻地理解 如何支持编程技术,从而成为一名优秀的编程人员和设计人员。本书适合作为高校计算机专业 网络资源 2025年08月27日 0 点赞 0 评论 29 浏览
C++面向对象程序设计实验指导书 资源名称: 面向对象程序设计实验指导书 本书介绍了 面向对象程序设计的基本知识和编程方法 以及 面向对象的基本特征。针对初学者的特点 本书力求通过大量实例、习题和上机实验题,以通俗易懂的语言讲解复杂的概念和方法 使读者能深刻理解和领会面向对象程序设计的特点和风格,掌握其方法和要领,以期帮助读者尽快地迈入面向对象程序设计的大门。本书以应用为目的,大力加强实践环节,注重培养应用能力,适合作为高等院校各专业学生学习 程序设计课程的教材 也可作为 语言自学者的参考用书。 资源截图: 网络资源 2025年08月27日 0 点赞 0 评论 29 浏览
Java程序设计入门教程 (林邦杰) 中文PDF 资源名称 程序设计入门教程 林邦杰 中文 第一章 环境 第二章 应用程序简介 第三章 程序简介 第四章 控制结构 第五章 基本输入与输出 第六章 方法 第七章 数组 第八章 面向对象程序设计 数据封装 第九章 面向对象程序设计 继承与多态 第十章 字符与字符串 第十一章 绘图 第十二章 事件委托与版面配置 第十三章 图形接口元件 第十四章 例外处理 第十五章 线程 第十六章 多媒体 第十七章 程序设计 第十八章 程序设计 资源截图: 网络资源 2025年08月27日 0 点赞 0 评论 29 浏览
Java语言程序设计实验指导与习题解答 (丁振凡) 高清PDF 资源名称: 语言程序设计实验指导与习题解答 丁振凡 高清 第 章 语言概述 第 章 数据类型与表达式 第 章 流程控制语句 第 章 数组和方法 第 章 类与对象 第 章 继承与多态 第 章 常用数据类型处理类 第 章 抽象类和接口 第 章 异常处理 第 章 编程与 绘图 第 章 图形用户界面编程基础 第 章 多线程 第 章 流式输入输出与文件处理 第 章 泛型与收集 第 章 高级图形界面编程 第 章 的网络编程 第 章 技术和数据库应用 参考文献 资源截图: 网络资源 2025年08月27日 0 点赞 0 评论 30 浏览
Javascript高级程序设计(第2版)_前端开发教程 资源名称: script高级程序设计 第 版 内容简介: 本书在上一版基础上进行了大幅度更新和修订,融入了近几年来 script应用发展的最新成果,几乎涵盖了所有需要理解的重要概念和最新的 script应用成果。从颇具深度的 script语言基础到作用域 链 ,从引用类型到面向对象编程,从极其灵活的匿名函数到闭包的内部机制,从浏览器对象模型 、文档对象模型 到基于事件的 脚本设计,从 到 及 ,从高级前端开发技术到前沿的客户端存储,从最佳编程实践到即将成为现实的 ,直至 script未来的发展,全景式地展 网络资源 2025年08月27日 0 点赞 0 评论 30 浏览
《Linux与Qt程序设计》PDF 下载_操作系统教程 资源名称:《 与 程序设计》 下载 内容简介: 《 与 程序设计》从四个方面介绍 系统与 程序设计的知识 第一方面介绍 基础知识 包括发展历史、常用的命令、文件系统等 第二方面主要介绍 的基础知识 包括如何编写第。一个 程序、信号与槽、 事件机制及 模式等 第三部分着重介绍 界面设计的核心内容 包括常用控件、布局管理、对话框及主窗体等 第四部分通过完整的实例介绍 的典型应用。 《 与 程序设计》适用于具有一定 程序基础的开发人员阅读 也可以作为 开发过程中的工具参考书。 资源截图: 资源目录: 第一部分 网络资源 2025年08月27日 0 点赞 0 评论 30 浏览
Erlang程序设计 第2版 中文完整pdf 源码 资源名称: 程序设计 第 版 中文完整 源码 第一部分 为何用 第 章 什么是并发 第 章 速览 第二部分 顺序编程第 章 基本概念 第 章 模块与函数 第 章 记录与映射组 第 章 顺序程序的错误处理 第 章 二进制型与位语法 第 章 顺序编程补遗 第 章 类型 第 章 编译和运行程序 第三部分 并发和分布式程序第 章 现实世界中的并发 第 章 并发编程 第 章 并发程序中的错误 第 章 分布式编程 第四部分 编程库与框架第 章 接口技术 第 章 文件编程 第 章 套接字编程 第 章 用 和 进行浏 源码 2025年08月27日 0 点赞 0 评论 30 浏览
嵌入式系统的微模块化程序设计:实用状态图C/C++实现 PDF 资源名称:嵌入式系统的微模块化程序设计:实用状态图 实现 第 部 分状态图第 章 量子编程的快速浏览 终结钩子 应用程序的剖析 程序设计的更好办法 一个计算器的工作 传统的事件动作范型的缺点 计算器状态图 同 集成 状态处理器方法 面向对象相似性 状态层次和类分类学 进入/退出状态和初始化/结束类 按差异编程 行为继承作为基本的元模式 状态模式 重构状态模型 超越面向对象编程 量子类比 小结 第 章 状态图速成 有限状态机的本质 状态 扩展状态 监测器 事件 动作和转换 和 自动机 执行模型 步 状态转换 网络资源 2025年08月27日 0 点赞 0 评论 30 浏览