程序设计
Java程序设计 迟立颖、张银霞、张桂香、李冰著 pdf
资源名称: 程序设计 迟立颖、张银霞、张桂香、李冰著 《 程序设计》由浅入深地介绍了 的基础知识,并结合具体的实例重点阐述了 面向对象的概念及其程序设计方法,还介绍了图形用户界面( )等知识。全书共分 章,内容包括 概述、 语言基础、 流程控制、数组与字符串、对象和类、异常处理、输入输出、图形用户界面、多线程、 小程序以及 高级应用简介等。 《 程序设计》既可以作为高校非计算机专业的基础课的教材,又可以作为相关领域的培训教材,对 程序开发人员也具有一定的参考价值。 目录 总前言 前言 第 章 程序设计 程
C#程序设计实例教程 (徐少波等) pdf_NET教程
资源名称: 程序设计实例教程 徐少波等 第 章 学习情境:书店管理系统 学习情境引入 基本知识 :项目开发环境 第 章 学习情境: 应用程序 学习情景引入 基本知识 :类与对象 基本知识 :命名空间 基本知识 : #窗体程序 项目的各类文件 拓展:使用帮助 第 章学习情境:书店营业额统计 学习情景引入 基本知识 :基本数据类型 基本知识 :复杂数据类型 基本知识 :值类型与引用类型 基本知识 :运算符与表达式 决策与计划 实施:实现书店营业额的统计 检查与评价 训练 拓展 第 章 学习情境:书店应收账款的
Java程序设计完全学习手册
资源名称: 程序设计完全学习手册 内容简介: 王作启、伍正云编著的《 程序设计完全学习 手册 附光盘 》共分为 章。从最基础的概念开始, 依次介绍了 的发展历史和特点、如何构建 开 发运行环境、 变量的使用方式、流程控制语句的 使用、算法的使用、面向对象程序设计、继承的应用 、接口的定义和声明、内部类的概念、异常和日志的 使用、 字符串的常见操作、 集合的概念、 线程、 操作、反射的使用、 垃圾回收的 原理和网络编程、 界面编程、数据库编程 、 编程等,并在最后通过日历和考试系统两个实 例对前面的知识进行
JavaScript高级程序设计(第3版)_前端开发教程
资源名称: 高级程序设计 第 版 内容简介: 《 script高级程序设计 第 版 》是 script超级畅销书的最新版。 script 和 在标准之争中双双胜出,使大量专有实现和客户端扩展正式进入规范,同时也为 script增添了很多适应未来发展的新特性。《 script高级程序设计》这一版除增加 章全新内容外,其他章节也有较大幅度的增补和修订,新内容篇幅约占三分之一。全书从 script语言实现的各个组成部分 语言核心、 、 、事件模型讲起,深入浅出地探讨了面向对象编程、 与 服务器端通信, 表单、媒
VISUAL C#.NET 2008 程序设计案例集锦_NET教程
资源名称: 程序设计案例集锦 内容简介: 《 程序设计案例集锦》紧密围绕程序开发人员在编程中遇到的实际问题和开发中应该掌握的技术,利用实用性强、效果新颖、短小精悍案例讲解程序开发的技术和技巧。本书共 章,内容包括 在数据库、窗体界面、多媒体、图形图像、注册表、系统文件、网络、硬件、 编程、数据结构与算法、报表及应用程序的部署与打包等方面的具体应用。最后通过使用 和 开发消费管理系统为例讲解数据库应用程序的开发流程、常用技术和方法。 《 程序设计案例集锦》案例经典、内容全面、技术实用、资源丰富,每一个案例都
Java程序设计入门教程
资源名称: 程序设计入门教程 内容简介: 本书针对 做基础及进阶性的介绍。 全名为 、 原名为 ( )。 基础篇 第一章至十六章包括从 环境控制结构到图形界面原件。多媒体等丰富内容的详细讲述。 进阶篇 第十七章 程序设计说明 如何管理数据库 资源截图:
Linux 环境C程序设计 PDF_操作系统教程
资源名称: 环境 程序设计 第 篇 基础第 章 系统概述和安装第 章 基本操作第 章 ++编译器与调试器第 章 开发环境第 篇 ++语言基础第 章 语言编程基础第 章 数据类型、运算符和表达式第 章 程序控制结构第 章 数组与指针第 章 函数第 章 字符及字符串处理第 章 结构体与共用体第 章 ++语言编程基础第 篇 系统编程第 章 文件操作第 章 文件 操作第 章 进程控制第 章 进程间通信第 章 线程控制第 篇 网络编程与数据库编程第 章 网络编程基础第 章 网络编程函数库第 章 数据库第 章 系统常
Java 分布式程序设计
资源名称: 分布式程序设计 内容简介: 本书覆盖了使用 开发分布式应用程序的所有方面,包括 , , ,以及移动代理和 。本书四部分之间相对独立,便于读者迅速掌握相关内容。另外,本书中包含了大量分布式程序的范例,这些范例将为读者使用 开发分布式应用程序提供一个良好开端。 资源截图:
大规模C++程序设计
资源名称:大规模 程序设计 内容简介: 在本书中, 介绍了将大型系统分解成较小且较好管理的组件层次结构(不是继承)的过程。这种具有非循环物理依赖的系统的维护、测试和重用从根本上比相互紧密依赖的系统更容易且更经济。此外,本书还说明了遵从好的物理设计和逻辑设计规划的动机。 给读者提供了一系列用来消除循环依赖、编译时依赖和连接时(物理)依赖的特殊技术 资源截图: