第二

C++ GUI Qt 4编程(第二版) PDF

资源名称: 编程(第二版) 编程 内容简介: 本书详细讲述了用最新的 版本进行图形用户界面应用程序开发的各个方面。前 章主要涉及 基础知识,后两个部分主要讲解 的中高级编程,包括布局管理、事件处理、二维 三维图形、拖放、项视图类、容器类、输入 输出、数据库、多线程、网络、 、国际化、嵌入式编程等内容。对于本书讲授的大量 编程原理和实践,都可以轻易将其应用于 . 、 . 以及后续版本的 程序开发过程中。   本书适合对 编程感兴趣的程序员以及广大计算机编程爱好者阅读,也可作为相关机构的培训教材。 资源截图:

《UML参考手册(第二版)》PDF 下载

资源名称:《 参考手册(第二版)》 下载 内容简介:   《 参考手册》第 版基于 规范,对 年出版的第 版进行了全面的修改。《 参考手册》首先简要介绍了 的历史、基本概念、目标及使用方法、然后按字母顺序列出了 的所有术语,从语义、表示法和用途等方面全面而详尽地介绍了 的构成和概念。   《 参考手册》的作者是面向对象方法最早的倡导者,更是 的创始人。   《 参考手册》的手册式结构不仅有助于读者对 的概念进行规范化的学习与理解,更为广为大程序开发人员、系统用户和工程技术人员提供了方便快捷的查询。 资源截

Visual C#.NET案例开发集锦(第二版) pdf

资源名称: 案例开发集锦 第二版 第 章 应用开发 案例 创建控制台应用程序 案例 创建 应用程序 案例 存取命令行参数 案例 条件编译 第 章 控件操作 案例 带有排序功能的列表视图控件 案例 使用状态栏 案例 显示/隐藏工具栏 案例 创建上下文菜单 案例 使用 控件 案例 带有记忆功能的组合框 案例 创建用户自定义按钮控件 案例 使用主菜单 案例 使用错误信息提示控件 案例 使用图像控件 第 章 窗口编程 案例 创建一个可移动的无边界窗口 案例 创建多文档窗口界面 案例 实现动态图像系统托盘图标 案例

C++程序设计与导论(第二版) PDF

资源名称: 程序设计与导论 第二版 第 章 第一个 程序 用高级语言编程 设计一个简单的 程序 浮点变量和声明 程序的输入 赋值和表达式 程序的调试 的历史 工程范例 总结 练习题 第 章 简单的选择语句与循环语句 条件语句 程序块 语句 用户手册 使用循环语句 不确定循环 可数循环 求和与计算 嵌套的条件语句和循环语句 工程范例 总结 练习题 第 章 简单的函数 模块化编程的概念 用函数进行自顶向下的设计 带有返回值的函数 函数参数 变量的作用域 常量 工程范例 库函数 标准库函数 专用库 总结 练习题

X M L宝典(第二版)

资源名称: 宝典 第二版 内容简介: 可扩展标记语言( )是由万维网联盟( )发布的用于网页设计和数据交换的新技术,具有良好的发展前景。本书是一本全面介绍 的优秀书籍,共分为五部分。书中首先介绍了 的基本概念和基本语法,接着讲解了如何利用文档类型定义( )描述和验证 文档,如何声明文档的各个组成部分以及在文档中嵌入非 的数据。利用本书,读者能够掌握如何使用样式表( 和 )处理文档的显示效果,并将文档 资源目录: 前言 第 部分 基础知识 第 章 概述 第 章 应用程序 第 章 第一个 文档 第 章 组织数

JSP设计(第二版) PDF

资源名称: 设计 第二版 第一部分 应用初步 第一章 入门 什么是 ? 为什么使用 ? 如何起步 第二章 和 基础 请求 响应模型 第三章 概述 页面剖析 处理 采用 模型的 应用设计 第四章 建立 环境 安装 软件开发工具包 安装 服务器 测试 安装书中的例子 示例 应用概述 第二部分 应用开发 第五章 生成动态内容 创建一个 页面 安装 页面 运行 页面 使用 指令元素 使用模板文本 使用 动作元素 第六章 在 页面中使用 组件 什么是 ? 在 页中声明 读取 性质 设置 性质 第七章 使用定制标记库

【亲测源码】6月最新第二版共享充电宝街电衔电云矿机挖矿区块链项目网站源码+对接个人免签支付通道

源码描述: 【亲测源码】 月最新共享充电宝街电衔电云矿机挖矿区块链项目网站源码 对接个人免签支付通道 共享充电宝,云矿机挖矿,自动收益,发电周期、收益领取、邀请返佣等等已经全部修复完美,支付重新对接了派特个人免签支付,微信支付宝双通道。后台自带发圈任务宣传奖励机制,对平台的推广非常有利。自定义矿机充电宝发电周期,收益比例,充值自动到账,提现后台审核,安全方便。源码已经整理修复完毕,跟着教程无需多余操作即可完美搭建。 源码截图:

Windows程序设计第二版 PDF_操作系统教程

资源名称: 程序设计第二版 本书编写的目的是为学习 编程的读者提供一个良好的学习方法,循序渐进,最终使他们有能力独立开发出像 防火墙一样复杂的应用程序。本书首先介绍了 程序运行原理和最基本的 编程;然后通过模拟 中关键类、全局函数和宏定义的实现,详细讲述了框架程序的设计方法和 的内部工作机制,并指出了这些机制是如何对用户程序造成影响的;完整讲述了开发内核驱动和 防火墙的过程;最后给出图像处理的基本开发方法。 资源截图: