编程

C++面向对象多线程编程 PDF

资源名称: 面向对象多线程编程 第 章 组件简介 既是好消息,也是坏消息 面向对象方法 面向对象架构 组件 面向对象软件组件 什么是类 抽象数据类型 类作为模型 类类型 第 章 进程解剖 什么是进程 进程状态 进程优先权 上下文切换 进程关系 进程终止 同步和异步进程 进程映射 进程资源 硬件资源 数据资源 软件资源 优先权与资源 第 章 轻量级进程:线程 多线程处理 线程与进程的相似之处 线程与进程的不同之处 线程的优点 线程的缺点 线程类型 休眠( )和单步( ) 先占工作 延迟工作 线程相关信息 线

MFC深入浅出--从MFC设计到MFC编程 PDF

资源名称: 深入浅出 从 设计到 编程 第一,讨论 对 对象和底层 的封装、介绍 的窗口类、设备上下文类、 类的使用与实现,以及根类 的特性和实现方法。 第二,讨论 的窗口过程和消息映射,提示 通过消息映射机制实现 虚拟函数功能的内幕,并详尽地分析了多种消息的映射和处理过程。 第三,讨论 的文档 视编程模式,沿着 应用程序的启动和退出顺序,提示了 以文档模板为中心创建 对象以及主些对象相互作用直到最后销毁的过程。 第四,讨论 的动态链接库和对多进程、特别是多线程编程的支持机制,分析 的模块、线程、模块线程

Actionscript 2.0编程入门经典 ((美)Nathan Derksen) 中文pdf_前端开发教程

资源名称: script 编程入门经典 美 中文 第 章 初识 第 章 初识 script 第 章 了解 script表达式和循环 第 章 探讨 script函数和作用域 第 章 开始编码 第 章 建立 项目 第 章 控制电影剪辑 第 章 预加载电影 第 章 使用组件 第 章 与用户交互 第 章 控制组件 第 章 调试 第 章 处理矢量图形 第 章 应用滤镜效果 第 章 直接处理位图数据 第 章 把 script用于动画 第 章 自动化过渡效果 第 章 处理文本 第 章 把 script用于媒体 第 章

C++多核高级编程 (美)休斯 中文版 高清pdf

资源名称: 多核高级编程 美 休斯 中文版 高清 第 章 新的体系结构 第 章 种有影响的多核设计 第 章 多核编程的挑战 第 章 操作系统的任务 第 章 进程、 接口类和谓词 第 章 多线程 第 章 并发任务的通信和同步 第 章 和 :应用程序设计方法 第 章 对要求并发的软件系统进行建模 第 章 并行程序的测试和逻辑容错 附录 并发设计使用的 附录 并发模型 附录 线程管理的 标准 附录 进程管理的 标准 资源截图:

突破javascript编程实例五十讲 javascript编程经典实例详_前端开发教程

资源名称:突破 script编程实例五十讲 script编程经典实例详细剖析 突破 script编程实例五十讲 第一篇 时间日期篇 第 讲 指定位置的时钟显示 第二讲 表针式时钟 第三讲 带按钮开头的 时钟 第四讲 年龄提示器 第五讲 得到本文件的最后修改时间 第二篇文本特效篇 第六讲 文字的跑马灯效果 第七讲 有提示的链接 .. 第八讲 火焰文字 第九讲 彩色文字的顺序闪烁效果 第十讲 文字从背景中飞出 第十一讲 光晕效果的文字 第三篇 昆标特效篇 第十二讲 跟随鼠标移动的彩色星星 第十三讲 水中鼠标特

Servlet与JSP核心编程(第2版)

资源名称: 与 核心编程 第 版 内容简介: 本书由浅入深,全面而深入地介绍了 和 技术。本书重点介绍核心技术,同时对相关的内容,如 服务器的配置、安装和应用,数据库的安装和配置等都做了详细明了的介绍。本书的例子简练但真实,将复杂的任务拆分成多个步骤逐一介绍,大大减轻了读者阅读的负担。另外,和其他同类书籍不同的是,本书引导读者概据实际需要取长补短,同时,还基于实际的应用给出大量的指示。 本书叙述详尽,条理清晰。对于初学者来说是一本不可多得的入门书籍,经验丰富的 和 开发人员也可以通过阅读本书得到巩固和提高