编程

Windows游戏编程 (罗林著) 中文pdf_操作系统教程

资源名称: 游戏编程 罗林著 中文 游戏开发基础 操作系统发展状况 游戏概述 游戏程序开发语言及开发环境 游戏程序开发的代码规范本章小结习题一 小化的 程序框架 编程基础知识 程序的基本结构 版的 !本章小结习题二 图形程序设计 绘图基础知识 绘图 文本输出本章小结习题三 位图编程 位图概念 位图绘制 双缓冲本章小结习题四 编程的其它应用 键盘消息 鼠标消息 定时器 声音与音效 使用资源本章小结习题五 搭建 游戏框架 框架的基本概念 框架构成 类 类 类 类 类 使用框架本章小结习题六 使用框架开发游戏举

Visual C++ 编程基础与实践 PDF_PHP教程

资源名称: 编程基础与实践 编程基础与实践以 为基础,详细地介绍了 的集成开发环境,对标准控件、对话框、文本和字体、图形、菜单、工具栏和状态栏、文档和视、文档界面、切分窗口、打印等构建应用程序的基本元素配合实例进行了介绍,对 一些较高级的编程技术也进行了一定的说明。 编程基础与实践的内容由浅入深,适合作为 初学者的入门教材,对有一定经验的用户也具有一定参考价值。 资源截图:

Python网络编程(第3版) ([美]布兰登·罗德) 官方 英文_Python教程

资源名称: 网络编程 第 版 美 布兰登 罗德 官方 英文 第 章 客户端 服务器网络编程简介   第 章     第 章     第 章 套接字名与    第 章 网络数据与网络错误   第 章     第 章 服务器架构   第 章 缓存与消息队列   第 章  客户端   第 章  服务器   第 章 万维网   第 章 电子邮件的构造与解析   第 章     第 章     第 章     第 章  和    第 章     第 章     资源截图:

javascript高级编程(非扫描pdf版)_前端开发教程

资源名称: script高级编程 非扫描 版 内容简介: 这是一本 script电子书,为非扫描版 电子书。有 页。 从基础到高级,深入浅出,简单易懂,讲解全面,是做 程序设计, 程序设计必不可少,值得学习,也值得收藏。 资源截图:

Linux网络编程_操作系统教程

资源名称: 网络编程 内容简介: 《 网络编程》内容简介: 是目前最流行的开源操作系统,网络功能在 下占有核心的地位。《 网络编程》循序渐进地从应用层到 内核、从基本知识点到综合案例,向读者介绍如何在 下进行网络程序设计。《 网络编程》内容分为 个部分: 程序设计基础部分、 用户空间网络编程部分、 内核网络编程部分以及综合案例部分。内容包含 系统概述、 编程环境、 文件系统简介、 下的进程和线程、 协议族、应用层网络服务程序、 编程、主机信息获取、数据 复用、 编程、高级套接字、套接字选项、原始套接字、服

设计模式:.NET并行编程_NET教程

资源名称:设计模式: 并行编程 内容简介: 《设计模式: 并行编程》结合大量的项目实践,介绍了与并行编程相关的概念、方法和应用。《设计模式: 并行编程》共 章:第 章主要介绍并行编程的基本概念与并行计算的基础理论,第 章主要介绍并行循环的知识,第 章介绍并行任务处理,第 章阐述并行合并计算的机理,第 章介绍 模式,第 章在前文的基础上深入探讨动态并行任务机制,第 章介绍并行编程的流水线机制。 《设计模式: 并行编程》适用于在 上编写托管代码的程序员,包括在 、 以及 上编写代码的程序员。《设计模式: 并行

MySQL高效编程_数据库教程

资源名称: 高效编程 内容简介: 本书详细系统地介绍了 数据库的开发技术,从 数据库以及 中使用的 语言基础入手,再结合具体的网店数据库实例,重点介绍了事务处理、索引、视图、存储过程、存储函数、触发器等高级应用技巧,最后介绍了如何使用 数据库开发如 或 一样的社交网站,并配备了详细的源代码解说。   本书适用于数据库开发人员、系统设计人员、系统维护人员、数据库管理人员、数据库初学者及其他数据库从业人员,也可以作为各大中专院校相关专业的参考用书和相关培训机构的培训教材。 资源目录: 第 部分  基础篇 第

Javascript脚本编程视频教程_前端开发教程

教程名称: script脚本编程视频教程 课程目录: 【 教程网】 script 脚本编程 【 教程网】 script 脚本编程 【 教程网】 script 脚本编程 【 教程网】 script 脚本编程 【 教程网】 script 脚本编程 【 教程网】 script 脚本编程

Linux内核编程指南(第3版) PDF_操作系统教程

资源名称: 内核编程指南 第 版 第 章 操作系统简介 主要特点 产品第 章 编译内核 所有的东西在哪里 编译过程 额外的配置工具第 章 内核入门 重要的数据结构 任务结构 进度表 文件和节点 动态内存管理 队列和信号标志 系统时间和定时期 主要算法 信号 硬件中断 软件中断 启动系统 定时期中断 调度程序 系统调用的实现 系统调用的实际工作原理 简单系统调用的例子 更复杂的系统条用的例子第 章 内存管理 内存管理 独立系统结构的内存模型 虚拟地址空间 转换线性地址 页面目录 页面表 进程的虚拟地址空间