编程

Python计算机视觉编程 (Jan Erik Solem著) 中文pdf_Python教程

资源名称: 计算机视觉编程 著 中文 第 章 基本的图像操作和处理  第 章 局部图像描述子  第 章 图像到图像的映射  第 章 照相机模型与增强现实  第 章 多视图几何  第 章 图像聚类  第 章 图像搜索  第 章 图像内容分类  第 章 图像分割  第 章    资源截图:

C++编程—从问题分析到程序设计

资源名称: 编程 从问题分析到程序设计 内容简介: 本书循序渐进地介绍了 程序设计的各个方面,包括 语言的基本概念、结构化程序设计、面向对象编程以及 的一些高级主题。在内容和结构的安排上,本书强调编程实践的重要性,许多简洁易懂的实例贯穿始终,每一章的最后包含丰富的编程练习。此外,本书还注重对 概念的深入理解,作者通过论述与简单实例相结合的形式,生动地阐明了 中很多关键的概念。通过本书的系统学习,读者能够很快地掌握 程序设计的知识并有效地提高编程技术。 本书适合作为大学计算机科学 课程的教材,也可供教师、学

HTML5与WebGL编程_前端开发教程

资源名称: 与 编程 内容简介: 本书介绍如何使用 相关技术,如 和新兴的 图形标准 ,来创建具有高性能、震撼视觉效果的 应用。书中内容分为两部分 基础知识和应用开发技术,不但提供了全面的理论介绍,还包括从简单 产品可视化到沉浸式游戏及交互训练系统的实践,适合转向 开发的 开发人员阅读。 作者简介: 标准的先驱、企业家、 、架构师。 和 语言的联合作者,这两者已经成为 图形的 标准。另著有《 入门指南》。 译者简介: 潘征 网名此方,目前就职于百度 前端研发团队,专注前端复杂应用研发, 平台研发团队核心成

Java游戏高级编程

资源名称: 游戏高级编程 内容简介: 本书运用最新的 编程技术开发单机版和网络版游戏,介绍了 游戏编程中会遇到的一些困难及结局方案,提供了丰富的游戏案例、图例和程序代码,并与您一起回顾了一些通过修改和重新编译就可直接运行的游戏源代码。另外,本书还提供了一个可重用开放源代码的游戏开发库。 资源截图:

Python核心编程(第3版) (美.Wesley Chun) 中文_Python教程

资源名称: 核心编程 第 版 美 中文 第 部分 通用应用主题 第 章 正则表达式 第 章 网络编程 第 章 因特网客户端编程 第 章 多线程编程 第 章 编程 第 章 数据库编程 第 章 编程 第 章 扩展 第 部分 开发 第 章 客户端和服务器 第 章 编程: 和 第 章 框架: 第 章 云计算: 第 章 服务 第 部分 补充/实验章节 第 章 文本处理 第 章 其他内容 资源截图:

Java TCP/IP Socket编程(原书第2版)

资源名称: 编程(原书第 版) 内容简介: 在 首次发布时, 作为一个新的未被关注的编程语言刚出现。然而,自 年以来, 的网络编程能力已经得到了很大程度的扩展,而且持续的应用优势已经使其成为了一个占主导地位的平台。考虑到 受欢迎程度和近期在形式上和功能上令人兴奋的创新,本书的新版涵盖了 的当前最新版本的内容( 版至 版),以及一些新的重要的抽象,包括 , , / 抽象、 等。现在几乎所有互联网应用程序都使用 进行通信,而本书专注的、教导式的方法,使读者能够快速掌握所有计算机通信的任务和技术要点。 本书特点