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网页设计创意书 第2卷_前端开发教程

资源名称:网页设计创意书 第 卷 内容简介: 《网页设计创意书 卷 》是《网页设计创意书》的卷 ,但并非其简单补充,而是作者基于近几年网站发展新趋势的再创作。《网页设计创意书 卷 》先讲解了如何从他人的优秀设计中寻找灵感,接着阐述了重点、对比、平衡、对齐等网站设计的基本原则,然后将网站按类型、设计元素、风格和主题、结构样式和结构元素分类,并分章介绍了每一类的设计技巧。《网页设计创意书 卷 》语言简练,结合作者精挑细选的网站实例,通俗易懂,实用性强。 《网页设计创意书 卷 》适合各层次的网站开发人员及设计人

MFC深入浅出--从MFC设计到MFC编程 PDF

资源名称: 深入浅出 从 设计到 编程 第一,讨论 对 对象和底层 的封装、介绍 的窗口类、设备上下文类、 类的使用与实现,以及根类 的特性和实现方法。 第二,讨论 的窗口过程和消息映射,提示 通过消息映射机制实现 虚拟函数功能的内幕,并详尽地分析了多种消息的映射和处理过程。 第三,讨论 的文档 视编程模式,沿着 应用程序的启动和退出顺序,提示了 以文档模板为中心创建 对象以及主些对象相互作用直到最后销毁的过程。 第四,讨论 的动态链接库和对多进程、特别是多线程编程的支持机制,分析 的模块、线程、模块线程

Linux/Unix设计思想_操作系统教程

资源名称: 设计思想 内容简介: 《 设计思想》将 的开发方式与 的原理有效地结合起来,总结出 与 软件开发中的设计原则。前 章分别介绍了 与 中 条基本的哲学准则和 条次要准则。第 章和第 章将 系统的设计思想与其他系统的设计思想进行了对比。最后介绍了 哲学准则在其他领域中的应用。 《 设计思想》适合所有 与 操作系统的开发人员阅读,其他系统的开发人员也会从书中阐释的准则中获益。 资源截图:

Java 2 图形设计卷II:SWING(中文版) PDF

资源名称: 图形设计卷 : 中文版 是一流的 图形用户界面开发工具。《 图形设计卷 : 中文版 》详细介绍了 的设计思想、体系结构、使用技巧,内容丰富、深入细致、分析透彻。本书用大量实例代码介绍了每个组件的用法,使初学者能很快入门;用大量图示分析了 组件的特点、结构及相互关系,使有经验的编程人员能高效利用 的强大功能。本书对掌握 技术提供了最全面的参考。 目录 译者序 序 前言 第一部分 基础 第 章 简介 第 章 的基本知识 第 章 组件的体系结构 第 章 类 第 章 边框、图标和动作 第 章 实用工具

Java测试与设计:从单元测试到自动Web测试 PDF

资源名称: 测试与设计 从单元测试到自动 测试 第 章 影响 使能软件的因素 软件开发的三个基本原理 新领域 使能应用程序 目前编写高质量的软件为什么非常困难 版本可靠性的神话 对目标的管理请求 在异构规则的情况下使用同构规则 带有 的语言 邪恶孪生副总统问题 软件开发简史 使能应用程序 测试图和生命周期过程 测试方法 点击流测试 单元测试 功能系统测试 可扩展性和性能测试 服务质量测试 定义测试代理 为单个用户进行的测试 创建智能测试代理 本章小结 第 章 应用程序的性能何时会带来问题 什么是标准 性能

《面向对象设计原理与模式(Java版)》PDF 下载

资源名称:《面向对象设计原理与模式( 版)》 下载 内容简介 《面向对象设计原理与模式》全面介绍了 面向对象程序设计的原理和模式,帮助解决 程序中的设计问题。此外,该书十分注重 面向对象程序设计的每个细节,以及继承、方法、类、设计模式等在程序设计中起到的关键作用,浓缩了 的精华。在进行理论介绍的同时,《面向对象设计原理与模式》十分重视实践技能的培养,一些较为综合的实例贯穿了相关的知识点,使学生理解并掌握它们在程序设计中的真正用处和在提升程序性能方面的作用。《面向对象设计原理与模式》不但可作为高校计算机科学

Dreamweaver设计ASP系列视频教程_NET教程

教程名称: 设计 系列视频教程 课程目录: 【 教程网】 基础篇 【 教程网】 会员系统 【 教程网】 文章系统 【 教程网】 投票系统 购物车 【 教程网】 开发实战-建立一个 博客网站 【 教程网】 服务器架设 【 教程网】 其它视频 【 教程网】配套资料

大巧不工:Web前端设计修炼之道 PDF_前端开发教程

资源名称:大巧不工: 前端设计修炼之道 第 章 前端开发 / 大局观/ 混沌初开 的诞生/ 网络技术的领导者 / 不断优化的客户端技术/ 服务端技术的成熟/ 地位、曲线和使命/ 前端开发路漫漫/ 千军易得,一将难求/ 令人望而却步的学习曲线/ 前端开发人员如何自身定位/ 前端开发所需掌握的技术/ 前端开发常用的工具/ 设计类工具/ 原型类工具/ 调试类工具/ 辅助类工具/ 小结/ 第 章 打造前端设计的基石 交出你的原型稿/ 以用户为中心的设计原则/ 关注用户/ 用户调研/ 更含蓄的方式/ 交出第一份设计