设计

面向对象设计UML实践(第2版)

资源名称:面向对象设计 实践(第 版) 内容简介: 《面向对象设计 实践》 第 版 自第 版出版以来,深受读者喜爱。为了适应面向对象设计发展,第 版在保留第 版特点的同时,根据当前软件工程的发展趋势和教学特点,精心选择了最主要的基本内容进行介绍。全书包括 章和 个附录,分别为 导论,对象建模,软件开发过程,餐馆系统的业务建模、分析、设计及实现,类和对象图,交互图,状态图,构件图,约束,实现策略,原则和模式等。 资源目录: 第一章 导论 第二章 对象建模 第三章 软件开发过程 第四章 餐馆系统的业务建模 第

实战Java高并发程序设计 中文pdf

资源名称:实战 高并发程序设计 中文 实战 高并发程序设计主要介绍基于 的并行程序设计基础、思路、方法和实战。首先,立足于并发程序基础,详细介绍 中进行并行程序设计的基本方法。第二,进一步详细介绍 中对并行程序的强大支持,帮助读者快速、稳健地进行并行程序开发。第三,详细讨论有关 锁 的优化和提高并行程序性能级别的方法和思路。第四,介绍并行的基本设计模式及 对并行程序的支持和改进。第五,介绍高并发框架 的使用方法。最后,详细介绍并行程序的调试方法。 资源截图:

HTML5设计原理_前端开发教程

资源名称: 设计原理 内容简介: 主要分两个方面:一方面,当然了,就是 。我可以站在这儿只讲 ,但我并不打算这样做,因为如果你想了解 的话,你可以 ,可以看书,甚至可以看规范。实际上,确实有人会谈到规范的内容。史蒂夫 福克纳( )会讲 与可访问性。而保罗 艾里什( )则会讲 提供的各种 。因此,我今天站在这里,不会光讲一讲 就算完事了。 说老实话,在正式开始之前,我想先交待清楚我所说的 到底是什么意思。这话听起来有点搞笑:这会子你一直在说 ,难道我们还不知道 什么是 吗?大家知道,有一个规范,它的名字叫

UML 2基础、建模与设计实战

资源名称: 基础、建模与设计实战 内容简介: 是以面向对象图形的方式来描述任何类型的 系统,应用领域非常广泛,其中最常用的是建立软件 系统的模型。李波、杨弘平、吕海华、史江萍、代钦 编著的《 基础建模与设计实战》全面讲解了 的基本概念和建模方法。 全书分为 章,分别讲解了用例图、类图、对象 图、顺序图、通信图、状态机图、活动图、组件图、 部署图、包图、组合结构图、定时图和交互概览图等 ,并介绍了 过程开发模型。最后安排了 个案例, 汽车租赁系统、 论坛系统和新闻中心管理系统, 通过这 个案例全面而系统地详

HTML 网页设计新手入门教程(共32课时)_前端开发教程

教程名称: 网页设计新手入门教程(共 课时) 教程目录: 【 教程网】 为 服务器端添加自定义拦截器进行权限检查 【 教程网】 网页设计教程第一章(概论) 【 教程网】 网页设计教程第一章(概论) 【 教程网】 网页设计教程第一章(概论) 【 教程网】 网页设计教程第一章(概论) 【 教程网】 网页设计教程第一章(概论) 【 教程网】 网页设计教程第一章(概论) 【 教程网】 网页设计教程第一章(概论) 【 教程网】 网页设计教程第一章(概论) 【 教程网】 网页设计教程第三章(标签、页面结构和表单) 【

动漫游戏设计丛书:C++手机动漫游戏设计教程 PDF

资源名称:动漫游戏设计丛书: 手机动漫游戏设计教程 本书详细介绍了如何使用嵌入 语言进行移动开发,并介绍了在支持 平台的移动智能设备、手机等平台上,如何使用 开发平台进行各种应用开发。本书内容中包括了 、 以及其它支持 ( )操作系统的移动设备上的应用开发。其中重点介绍了图片处理、绘图、多媒体和游戏开发等。通过大量范例,本书详细讲述了 移动开发的方法和技术。本书内容以 嵌入式 语言为编程语言。 本书主要是针对目前流行的移动设备应用开发,包括移动设备上广泛应用的各种软件:移动网站开发、图片、多媒体、 和游戏

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