设计

Lua设计与实现 PDF

资源名称: 设计与实现 内容简介: 本书首先介绍了 中的数据结构,比如通用数据是如何表示的、 的字符串以及表类型的实现原理,接着讨论了 虚拟机的实现,并且将其中重点的一些指令进行了分类讲解,最后讨论了垃圾回收、模块实现、热更新、协程等的实现原理 作者简介: 网名 长期从事互联网后端服务开发工作。曾经在网易等公司从事游戏服务器后台开发,在网络游戏开发工作期间接触到使用 编写服务核心引擎和使用 脚本编写游戏逻辑的技术组合后,对 产生了浓厚的兴趣,遂开始研究其实现原理,陆续公布于网络。个人博客 。 资源目录:

Java_javascript 网页设计活学活用300问_前端开发教程

资源名称: script 网页设计活学活用 问 内容简介: script 精彩 例技巧集, 格式,都是些很实用的 实例,包括游戏、日期特效、文本特效、按钮、鼠标特效等,还有一部分 等。 资源截图:

CSS 网页设计基础教程_前端开发教程

资源名称: 网页设计基础教程 教程内容: 课程介绍 段落标签 图片标签 列表标签 区块标签 链接标签 标签 在网页中嵌入 选择器 控制样式应用的位置 选择器 控制样式应用的位置 样式的继承 样式的层叠 样式的层叠 文件的样式 盒模型 网页元素的浮动 创建一个相册网页 网页的布局 为网页添加背景 用 属性控制网页元素的位置 案例的介绍 部分的设计 部分的设计 展示部分的设计 边栏菜单设计 评价区块的样式 功能展示区域的样式 页底与页脚部分的样式

UML 2基础、建模与设计实战

资源名称: 基础、建模与设计实战 内容简介: 是以面向对象图形的方式来描述任何类型的 系统,应用领域非常广泛,其中最常用的是建立软件 系统的模型。李波、杨弘平、吕海华、史江萍、代钦 编著的《 基础建模与设计实战》全面讲解了 的基本概念和建模方法。 全书分为 章,分别讲解了用例图、类图、对象 图、顺序图、通信图、状态机图、活动图、组件图、 部署图、包图、组合结构图、定时图和交互概览图等 ,并介绍了 过程开发模型。最后安排了 个案例, 汽车租赁系统、 论坛系统和新闻中心管理系统, 通过这 个案例全面而系统地详