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数据结构 C++ 语言描述 (William Ford) 中文PDF

资源名称:数据结构 语言描述 中文 第 章 概述 第 章 基本数据类型 第 章 抽象数据类型和类 第 章 群体类 第 章 栈和队列 第 章 抽象操作 第 章 形式数据类型 第 章 类和动态存储 第 章 链表 第 章 递归 第 章 树 第 章 继承和抽象类 第 章 高级非线性结构 第 章 群体数据的组织 资源截图:

啊哈C语言:小学生坐在马桶上都可以读懂的C语言编程入门书 PDF

资源名称:啊哈 语言:小学生坐在马桶上都可以读懂的 语言编程入门书 这是一本非常有趣的编程启蒙书,全书从中小学生的角度来讲述,没有生涩的内容,取而代之的是生动活泼的漫画和风趣幽默的文字。并配合超萌的编程软件,从开始学习与计算机对话到自己独立制作一个游戏,由浅入深地讲述编程的思维。同时,与计算机展开的逻辑较量一定会让你觉得很有意思。你可以在茶余饭后阅读本书,甚至蹲在马桶上时也可以看得津津有味。编程将会改变我们的思维,教会我们如何思考,让我们的思维插上计算机的翅膀,以一种全新的方式来看世界。现在就让我们一起走

明解C语言 ((日)柴田望洋) pdf

资源名称:明解 语言 日 柴田望洋 第 章  初识 语言   显示计算结果 计算整数的和并显示结果   程序和编译   注释   固定代码   格式化输出函数    语句   计算并显示整数的差   格式化字符串和转换说明   符号的称呼   无格式化输出   字符串常量   转义字符     变量 常量和变量   声明多个变量   赋值     输入和显示 通过键盘进行输入   格式化输入函数    乘法运算   输出函数    第 章  运算和数据类型   运算 四则运算   运算符和操作数   商和

R语言高级程序设计

资源名称: 语言高级程序设计 资源目录: 前言 译者简介 译者序 中文版版权声明 第一部分 基础知识 介绍 谁应该阅读本书? 你在本书中能学到什么? 元技术 推荐阅读 得到帮助 鸣谢 约定 版权声明 数据结构 向量 属性 矩阵和数组 数据框 答案 取子集操作 数据类型 取子集操作符 取子集与赋值 应用 答案 词汇表 基础 通用数据结构 统计学 使用 语言工作 输入 输出 编码风格指南 标识符和命名 语法 组织 函 语言高级程序设计 函数的组成部分 词法作用域 所有的操作都是函数调用 函数参数 特殊调用 返

C程序设计语言(第2版·新版) PDF

资源名称: 程序设计语言 第 版 新版 本书是由 语言的设计者 和 编写的一部介绍标准 语言及其程序设计方法的权威性经典著作。全面、系统地讲述了 语言的各个特性及程序设计的基本方法,包括基本概念、类型和表达式、控制流、函数与程序结构、指针与数组、结构、输入与输出、 系统接口、标准库等内容。  本书的讲述深入浅出,配合典型例证,通俗易懂,实用性强,适合作为大专院校计算机专业或非计算机专业的 语言教材,也可以作为从事计算机相关软硬件开发的技术人员的参考书。在计算机发展的历史上,没有哪一种程序设计语言像 语言这

C语言经典编程282例 (明日科技) 高清PDF

资源名称: 语言经典编程 例 明日科技 高清 第 章 初识 语言 第 章 简单的 程序 第 章 算法入门 第 章 常用数据类型 第 章 运算符与表达式 第 章 数据输入与输出函数 第 章 选择和分支结构程序设计 第 章 循环结构 第 章 数组 第 章 函数编程基础 第 章 指针 第 章 常用数据结构 第 章 位运算操作符 第 章 存储管理 第 章 预处理和函数类型 第 章 文件读写 第 章 图形图像处理 资源截图:

Linux系统纯C语言开发网络游戏存储引擎

资源名称: 系统纯 语言开发网络游戏存储引擎 教程内容: 第 节 为公司搭建 下的 开发环境 第 节 为公司搭建 下的 开发环境 第 节 语言数据类型 第 节 数据的快速引用 第 节 运算符和表达式简单介绍 第 节 流程控制 分支结构 第 节 流程控制 循环结构 第 节 函数的定义及传参 第 节 函数的调用 第 节 构造类型之数组 一维数组 第 节 构造类型之数组 二维数组及多维数组 第 节 构造类型之数组 字符数组 第 节 构造类型 结构体 第 节 构造类型 共用体 第 节 指针的概念 第 节 指针与一