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这家伙很懒,什么也没写
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轻松学算法 互联网算法面试宝典 带目录 完整版PDF

资源名称:轻松学算法 互联网算法面试宝典 带目录 完整版 第 章 数组、集合和散列表 要用就要提前想好的数据结构 数组 什么是数组 数组的存储结构 数组的特点 数组的适用场景 升级版数组 集合 什么是集合 集合的实现 集合的特点 集合的适用场景 数组与变长数组的性能 数组的其他应用 散列表 什么是散列表 对散列表函数产生冲突的解决办法 散列表的存储结构 散列表的特点 散列表的适用场景 散列表的性能分析 小结 第 章 栈、队列、链表 汉诺塔游戏 栈 什么是汉诺塔 什么是栈 栈的存储结构 栈的特点 栈的适用场

快速傅里叶变换 算法与应用 完整pdf

资源名称:快速傅里叶变换 算法与应用 完整 第 章 简介 离散傅里叶变换的应用第 章 离散傅里叶变换 定义 归一化 变换 的性质 卷积定理 乘积定理 相关性定理 重叠相加和重叠保留法 重叠相加法 数据域的补零 使用一次复数 计算两个实序列的 利用 矩阵将循环矩阵对角化 托普利茨( )矩阵 循环矩阵 利用 矩阵将循环矩阵对角化 小结 习题 课程实践第 章 快速算法 基 算法 时 的稀疏矩阵因子 基于稀疏矩阵因式分解的快速算法 基 时的 原位计算 基 基 为合数时的 基 基 分裂基 算法 用矩阵分割技术实现快

Hadoop权威指南(第4版)(修订升级版) 中文完整pdf

资源名称: 权威指南 第 版 修订升级版 中文完整 第 部分 基础知识第 章 初识 第 章 关于 第 章 分布式文件系统 第 章 关于 第 章 的 操作 第 部分 关于 第 章 应用开发 第 章 的工作机制 第 章 的第 章 的特性 第 部分 的操作第 章 构建 集群 第 章 管理 第 部分 相关开源项目第 章 关于 第 章 关于 第 章 关于 第 章 关于 第 章 关于 第 章 关于 第 章 关于 第 章 关于 第 章 关于 第 章 关于 第 部分 案例学习第 章 医疗公司塞纳 第 章 生物数据科学:第

spark案例与实验教程 完整pdf

资源名称: 案例与实验教程 完整 由袁景凌、熊盛武、饶文碧主编的《 案例与实验教程 云计算与大数据实验教材系列》是一本大数据和分布式计算领域入门阶段的实验教材,结合实例介绍了 基本概念、开发环境、基础案例、进阶实践、性能调优等内容。每章由知识要点和案例实践两部分组成,内容由浅到深.循序渐进。其中,知识要点主要是对学生实验过程中碰到的概念和原理进行了简单的介绍和讨论。案例实践部分选取了典型的应用实例,帮助学生通过实践将理论知识与实际应用有机结合,解决学以致用的问题。 资源截图:

MATLAB R2016a完全自学一本通 (刘浩著) 完整 pdf

资源名称: 完全自学一本通 刘浩著 完整 第 篇第 章 概述第 章 基础知识第 章数组与矩阵第 章 编程基础第 章数据可视化第 篇第 章数据分析第 章符号数学计算第 章概率统计第 章数学建模函数第 章经典智能算法第 篇第 章偏微分方程工具箱第 章优化工具箱第 章图像处理工具箱第 章信号处理工具箱第 章小波分析工具箱第 章 仿真基础第 章 仿真应用第 章 建模与应用第 章神经网络工具箱 资源截图:

MATLAB在语音信号分析与合成中的应用 中文pdf

资源名称: 在语音信号分析与合成中的应用 中文 第 章语音的产生和感知 发声器官 语音信号的数字模型 激励模型 声道模型 辐射模型 语音的感知 人耳的构造 听觉感受性 掩蔽效应 响度 音高 第 章语音信号的时域、频域特性和短时分析技术 中的语音信号分帧 语音分析中的窗函数 语音信号短时时域处理 短时能量和短时平均幅度 短时平均过零率 短时自相关函数 短时平均幅度差函数 语音信号短时频域处理 短时傅里叶变换的定义 语谱图 短时功率谱密度 第 章语音信号在其他变换域中的分析技术和特性 语音信号的同态处理和倒谱

Spark大数据分析 核心概念 技术及实践 中文pdf

资源名称: 大数据分析 核心概念 技术及实践 中文 第 章 大数据技术一览 第 章  编程 第 章  第 章 使用 进行交互式数据分析 第 章 编写 应用 第 章  第 章  第 章 使用 进行机器学习 第 章 使用 进行图处理 第 章 集群管理员 第 章 监控 资源截图:

Storm实战:构建大数据实时计算 带书签 完整PDF

资源名称: 实战 构建大数据实时计算 带书签 完整 第 章 基础 能做什么 特性 其他流计算系统 应用模式第 章 初体验 本地环境搭建 集群第 章 构建 基本概念 构建 小结第 章 的并行度 并行元素 配置并行度 一个运行中 的例子 如何更新运行中的 的并行度第 章 消息的可靠处理 简介 理解消息被完整处理 消息的生命周期 可靠相关的 高效地实现 选择合适的可靠性级别 集群的各级容错 小结第 章 一致性事务 简单设计一:强顺序流 简单设计二:强顺序 流 的原理 第 章 总体概述 本地模式 远程模式 一个复